AR・VRに特化したコンピュータスクールです
ARはチラシ・説明書から3Dが飛び出して説明してくれます。
VRはメガネが普及すればあらゆる産業でつかわれます。
マスターするのはここ1・2年がチャンスです。
項目 | 内容 |
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Unityとは | Unityインストール/はじめてのUnity表示 |
プログラムを使わない2D | 画像の配置(水槽)/動く画像の配置(水槽)/移動する画像の配置(水槽) |
プログラムを使う2D | Unityで使うC#の基本/スプライトの操作/矢印キーを使ってのスプライトの移動/マウスを使ってのスプライトの移動/コライダー(衝突センサー)を使ったスクリプト/リジッドボディ(物理エンジン)を使ったスクリプト |
プログラムを使わない3D | 背景(風景)の作成/Unityちゃん/玉ころがしゲーム |
プログラムを使う3D | 移動ゲーム/プログラムを使ったオブジェクトの操作/Cubeの移動(往復)/Cubeの移動(発射)/Cubeの拡大・縮小しながら回転/矢印キーでCubeを動かす/マウスを押している間Cubeを回転させながら発射する/マウスをクリックした場所に移動する/マウスをクリックした場所でオブジェクトの有無を判断する/矢印キーでSphereを押す/Sphereの動きに合わせてカメラを移動/ゲームを作るテクニック |
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金塚南で検索すればT字型交差点で北30m
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